PROACTIVE AI

会 自 己 运 转 的 AI 伙 伴

SCROLL

产品 / PRODUCT

一个对话框,装得下所有上下文

会话按场景自动切换。插件把文本、界面与数据接入同一条消息流;记录、记忆与配置都留在你的电脑里。

平台
Windows / macOS
存储
本地 SQLite
扩展
zip 插件 / UI 消息
模型
OpenAI 兼容 API
FIG. 01主界面 · 修仙插件

进入 cultivation 上下文后,世界卡、角色卡、剧情文本与分支选项共享同一条对话流;状态由插件声明,宿主负责渲染与回放。

FIG. 01 / 主界面 · 修仙插件

进入 cultivation 上下文后,世界卡、角色卡、剧情文本与分支选项共享同一条对话流;状态由插件声明,宿主负责渲染与回放。

成本 / TOKEN

每一次缓存命中,都看得见

稳定前缀与分层记忆让缓存命中率长期保持高位;日志把输入、输出、缓存和命中率拆开呈现,长对话的成本不再是黑箱。

  • 按上下文配置压缩预算
  • 缓存命中率实时可见
  • 长对话成本可控
FIG. 02系统日志 · Token

输入命中缓存 7,742,208 tokens,整体命中率 89.5%。缓存命中的部分不再重复计费,长对话成本因此可控。

FIG. 02 / 系统日志 · Token

输入命中缓存 7,742,208 tokens,整体命中率 89.5%。缓存命中的部分不再重复计费,长对话成本因此可控。

插件 / PLUGIN

你说要什么,它来写插件

整个过程都在对话里完成:AI 先做需求问询,再确认设定稿,分层实现并多轮试玩验证。底层仍是上下文、工具与 LLM Flow 三件套。

  • 需求问询 → 设定稿
  • 分层实现,自动校验
  • 多轮试玩验证
FIG. 03对话 · 造插件

描述你想要的插件;AI 先确认战斗与恋爱的比重、角色来源与开放尺度,再进入设定稿、实现与试玩验证。

FIG. 03 / 对话 · 造插件

描述你想要的插件;AI 先确认战斗与恋爱的比重、角色来源与开放尺度,再进入设定稿、实现与试玩验证。

细节 / DETAILS

FIG. 04 — 05

FIG. 04角色卡 · 状态

修为、体力、灵石、寿元、天资和储物袋都在同一张卡里。状态变了,卡片跟着重渲染,不用另开面板。

FIG. 04 / 角色卡 · 状态

修为、体力、灵石、寿元、天资和储物袋都在同一张卡里。状态变了,卡片跟着重渲染,不用另开面板。

FIG. 05设置 · 本地配置

导入插件、切换外观、填模型 Key 都在这里。Key 和插件配置只写本机。

FIG. 05 / 设置 · 本地配置

导入插件、切换外观、填模型 Key 都在这里。Key 和插件配置只写本机。

博客 / BLOG

14 篇 · 产品动态与技术分享

2026-09-18

Proactive AI 桌面端 v0.6.6 发布:让自评审真正长牙

v0.6.6 修复了自评审通道的一个隐患:评审结论的输出契约此前依赖模型自觉,存在静默失效与误判两种失败模式。现在评审器与普通生成节点走同一条 schema 强制管线——评审标准你只管写,结论格式由引擎保证。